噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……游戏的名字

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……游戏的名字

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……),它作用是什么?……Secondary Map 会叠加在第一层纹理上,一般是用来做细节

会员:Zuneegy

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有很杂乱游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

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其次问题是翻译。《巫师3》算是这世代波中文化早期滥觞代表,最被诟病就是“字体太小”这件事。……因为当时进行本土化时直接用英文同级距字体进行底层档案转换,忽视了中文字体在辨识需要比同等级距至少大……,如果你尚未玩过《巫师 3 》,唉,请不要花钱找罪受,整个巫师动人剧情就毁在那种挤在一团细明体

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名缩写(事实上古时缩写跟现在是不太一样),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小州),……还有字体的排列方式

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom Ⅱ)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色森林等等……游戏中战斗采用传统回合。……魔女只会用魔法,无法进行一般攻击,但是可以通过消耗1点MP召唤南瓜。……而变成永冬之后,生活在这片大陆的人们,经常受到一个被称为“狂冬期”季度困扰

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……瞄准天空中二次射击。反弹子弹-让你子弹从障碍物反弹,攻击掩体后敌人!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

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我是 Retro Daddy (群名字一般用 Harrison),这次给大家带来我们新游戏《千手英雄……:订阅软件一旦过期,可能原来项目就无法打开和修改。……架一开始我们就决定了先上 EA 看看反响,上面的问题解决完毕之后,游戏就开始走上架流程了,毕竟已经开发了半年

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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艾莉丝学园,学习魔法相关知识寄宿学校。被带到这里少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识寄宿学校。被带到这里少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……あず未奏:稲垣 好纺:春野 杏弥生:佐倉 薫艾熙:遠野 ひかる黑泽尔:酒井 美沙乃泉:白石 晴香睡:

版本:Early Access


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